YouTube推出多语言音轨支持 数百万创作者有望借此受益
YouTube宣布将在未来数周内,面向全球数百万创作者推广多语言音轨功能。这项新功能允许视频创作者为同一个视频上传多种语音配音,让全球观众能够以自己喜爱的语言观看内容。
YouTube宣布将在未来数周内,面向全球数百万创作者推广多语言音轨功能。这项新功能允许视频创作者为同一个视频上传多种语音配音,让全球观众能够以自己喜爱的语言观看内容。
我相信大家肯定都极度厌恶自己的作品被抄袭,你遇到这种情况,肯定是要跟对方刚一下的。
9月10日,爱奇艺宣布携手著名电影导演、监制、享誉世界的华人摄影大师鲍德熹先生启动 “鲍德熹·爱奇艺AI剧场”创作营(以下简称“创作营”)。该创作营以“你的想象,就是新的世界”为主题,面向全球创作者征集AI影片故事创意,最终将有15个团队携优秀故事创意入选“鲍
由盐都区文化广电和旅游局、盐都区教育局、盐都文旅集团、盐城草房子、生命树文化促进中心联合承办,喜马拉雅APP鼎力支持。国际级评审坐镇,提供专业、广阔的展示与交流平台!
全球视频创作领域正迎来一场由技术驱动的深刻变革。作为全球最大的视频分享平台,YouTube近期宣布其历时两年研发的多语言音频功能正式面向全体创作者开放。这一突破性工具允许创作者为单个视频添加多种语言配音,标志着内容全球化进程迈入全新阶段。
基于当下头条平台的种种变化,我大胆地做出这样一个预测:在接下来的日子里,将会有大批创作者逐渐选择离开头条。
一场席卷全球视频创作圈的语言革命正在YouTube平台上轰轰烈烈地展开。这个全球最大的视频平台在周三宣布了一个令创作者们兴奋不已的重磅消息:经过整整两年的精心打磨和测试,多语言音频功能终于从实验室走向了全面应用。数百万YouTuber现在可以为自己的视频添加不
在短视频内容消费日益多元化的今天,抖音订阅功能为用户提供了个性化内容推送与创作者支持服务。然而,部分用户因误操作、内容需求变化或费用管理需求,需要取消已订阅的服务。本文将系统梳理抖音订阅取消的全流程,涵盖不同设备、订阅类型及特殊场景的解决方案,帮助用户高效管理
有的创作者为了写一篇历史题材的文章,会查阅大量的历史文献、学术著作,去伪存真,只为呈现最真实、最精彩的历史故事;有的创作者为了写一篇科技类的文章,会关注最新的科技动态,请教行业专家,以便准确解读科技趋势。然而,即便付出了如此多的努力,文章发布之后的命运却难以预
当我看到“8月份在头条收益超过一万块”这样的文字,心里瞬间就像被投入了一颗小石子,泛起了层层羡慕的涟漪。再瞧瞧那配图里实实在在的收益数字,仿佛看到了一座闪闪发光的宝藏,让我满心都是向往。毕竟,在这个物价不断攀升、生活压力与日俱增的时代,谁不想多一份可观的收入呢
自媒体行业的竞争日趋激烈,内容创作者们都在寻找突破同质化的方法。二次创作作为提升原创性的有效手段,正受到越来越多从业者的重视。通过调整句型结构、替换表达方式,可以在保留核心思想的同时赋予文章全新的面貌。
根据运营人员提供的信息,抖音长文计划对内容创作提出了明确要求。单篇长文的字数需超过300字,但未设定上限。不过,平台编辑器显示,单篇长文最多支持4000字文本。在图片功能方面,每篇长文最多可插入10张图片,但暂不支持GIF格式。然而,实测发现,当前创作者后台对
大家好啊,我是49岁大龄失业,工作日打打零工,把头条当作树洞,把写头条当作一种自律手段的金金姐。
抖音的触角似乎没有边界,这一次他们盯上了长图文。日前有消息显示,抖音方面已开始内测长图文发布功能,并为参与的创作者提供了DOU+券等激励举措。具体而言,该平台目前已支持创作者发布300字以上、4000字以内的长文,并支持最多10张配图、但暂不支持GIF动图。
在信息真实性日益受到重视的当下,虚假信息的传播已成为破坏网络生态的重要隐患。我们始终鼓励创作者秉持负责任的态度进行内容创作,同时坚决反对任何形式的虚假编造、恶意篡改、故意传谣等违规行为,这类内容严重破坏平台秩序,损害用户权益。
这句话不是吓唬谁,而是很多普通创作者正在面对的真实焦虑:工具越来越多,流量越来越贵,作品发出去像石沉大海,想接商单却连门都找不到。
对于内容创作者来说,如何快速捕捉并盘活那些稍纵即逝的灵感火花,是每天都要面对的课题。我的手机里存满了截图、笔记和链接,可它们往往只是静静躺在那里,很难串联成完整的创意。
做自媒体每天能赚多少钱?朋友晒出2月收入,我却笑不出来……“做自媒体月入2万是什么体验?”这是我上周在头条刷到的爆款文章。当时我默默点开朋友小王的聊天窗口,发去一个坏笑的表情:“哥们,你被平均了没?”
在当今数字化时代,通过网络创作实现盈利成为了许多人的追求。今日头条平台为创作者提供了丰富的创作形式,其中头条文章和微头条备受关注。对于新手而言,了解这两种创作形式哪个更容易挣钱以及如何避免其中的陷阱至关重要。
前贝塞斯达出版与传播负责人皮特·海因斯在Dbltap采访中批评了Game Pass和PlayStation Plus等订阅服务。他指出,这些平台在添加游戏时未能给内容创作者足够的补偿,导致对游戏行业商业模式的可持续性和公平性产生担忧。海因斯认为,订阅服务的出现